MULTIMEDIA
“Mabel Gonzales Urmachea”
LA
TARJETA DE SONIDO, Es una placa que se
conecta a la placa principal mainboard a través de slots como PCI, ISA, VESA,
actualmente las tarjetas de sonido están adheridas al miniboard, lo cual las
hace más rápidas, mientras que las tarjetas más antiguas trabajan con una
longitud de 8 bits.
FUNCIONES; La tarjeta actúa como un
instrumento musical, al mismo tiempo creando efectos musicales mediante la
invención de tecnología de síntesis
de FM, estos sonidos suenan distinto a un instrumento musical, este
sonido suena como un típico sonido de computadora, de esta síntesis se derivan
las frecuencias moduladas con las cuales también se ha transmitido la radio
desde el inicio, pero la diferencia es que en lugar de manipular las
frecuencias para transmitir al aire, las tarjetas de sonido utilizan estas
frecuencias para transmitir a los altavoces, esta síntesis es económica y es la
que usan todas las tarjetas de memoria pero actualmente se está usando una
técnica más realista llamada Wavetable (aquí
las tarjetas de sonido ya no crean música con tonos computarizados si no que
buscan el instrumento deseado en una tabla o también una sección integrada con
grabaciones reales y crean el sonido en base a la muestra) las mejores wavetable
almacenan todos los sonidos en sus propios chips de lectura (ROM) para un
acceso más fácil, estas memorias crea sonidos más naturales.
Reproducción y grabación de sonidos; La tarjetas de memoria también
funcionan como un buen medio de grabado ya sea de sonidos reales o un
instrumento e especifico, la computadora convierte los datos en números, cuando
una onda de sonido fluye atreves de un cable de conexión el cual se mide en una
longitud y almacena los datos del archivo. Para reproducir el sonido
almacenado, se necesita una longitud específica puede ser entre 8 y 16 bits,
con 8 bits la computadora utiliza una especie de regla para medir y divide el
sonido en más 265 posibles longitudes, y con uno de 16 bits se utiliza una
regla más precisa, este índice de
grabación se conoce como índice de muestra.
Amplificación del sonido
Casi todas las tarjetas cuentan con un
amplificador integrado, toma el sonido y aumenta el volumen para escucharlo.
De entrada y salida de audio; La entrada del sonido
generalmente es por un micrófono, y la salida ya sea por los parlantes o un
auxiliar.
Puerto
para juegos; Contacto que se localiza en las tarjetas económicas de videojuegos
Puerto MDI; Es un puerto de juegos y
se pueden utilizar instrumentos de MDI, al igual que para los músicos conectar
sus instrumentos.
El puerto SCSI; Es el lugar donde se
pueden conectar dispositivos especiales como el puerto de CD-ROOM.
VENTAJAS
DE UNA TARJETA DE MEMORIA:
1- Muchos videojuegos pueden
producir sonidos por medio del altavoz, y así solo sencillamente produce un
sonido de mala calidad, mientras que con tarjeta de sonido es mejor.
2- Con una tarjeta de memoria
un computador puede generar un sonido igual o mejor que un estéreo casero.
3- Todas las tarjetas cuentan
con una conexión a la unidad de CD-ROM, con lo cual se puede escuchar sonidos
de los discos de música.
DIRECCIONALIDAD DEL SONIDO
El cerebro puede asociar cierta direccionalidad
al fenómeno de las ondas y las frecuencias por arriba o por debajo de 100 hz,
es difícil atribuir una fuente exacta del sonido, como una longitud de onda de
100 hz es más corta que la distancia de los oídos. Por esto las tarjetas de
sonido ahora vienen con una tecnología de sonido en 3D la cual das un sonido
direccional al oyente, este tipo de sonido los incluyen en las más recientes
multimedias.
Tectonologia del Audio
Referente al audio analógico y digital con los
que comunica y manipula el sonido.
Conexiones en el Audio;
Los conectores empleados varían de acuerdo a su
uso del fabricante, de acuerdo a las líneas balanceadas (línea XLR) como no
balanceadas. Los conectores fonográficos RCA se utilizan para interconectar los
equipos electrónicos domésticos, la mayoría de los altavoces tiene terminales
para cables desnudos o clavijas, En general los periféricos de la tarjeta de
sonido de la computadora se conectan mediante conectores de 1/8 de pulgada.
AUDIO ANALÓGICO;
El término analógico se utiliza actualmente en
contraposición a digital, especialmente en el campo del sonido. Las señales
analógicas son funciones de variables continuas y se denominan así porque sus
evoluciones temporales imitan las señales originales.
La representación gráfica de un sonido grabado analógica mente tendrá la misma forma que el sonido original, pero la curva indicará variaciones de voltaje, en lugar de variaciones de presión de aire. Las ondas sonoras que emanan de voces instrumentos u otras fuentes naturales se traduce a corriente eléctrica mediante un micrófono una vez en forma eléctrica el sonido se puede combinar y manipular selectiva mente con otros sonidos.
La representación gráfica de un sonido grabado analógica mente tendrá la misma forma que el sonido original, pero la curva indicará variaciones de voltaje, en lugar de variaciones de presión de aire. Las ondas sonoras que emanan de voces instrumentos u otras fuentes naturales se traduce a corriente eléctrica mediante un micrófono una vez en forma eléctrica el sonido se puede combinar y manipular selectiva mente con otros sonidos.
AUDIO DIGITAL;
Para obtener un sonido digital es necesario
primero tener un sonido analógico, entonces este se transforma en
representaciones numéricas mediante convertidores de analógicos a digitales,
una vez en forma digital la información se puede seleccionar, manipular,
transmitir…
Tasas de Muestreo;
No todo audio digital se crea igual, el numero de bits de definición determina un intervalo dinámico, pues cada bit contribuye 6 dB, por tanto uno de 8 bits produce un intervalo de 48 dB. La tasa de muestreo determina la respuesta a la frecuencia de una grabación, por esto no hay que exceder la tasa de muestreo y también se pueden utilizar filtros y también los espacio de almacenamiento de las grabaciones.
Protocolo de audio digital;
Cuando es necesario transmitir información de tipo audio digital en tiempo real entre dos dispositivos, los protocolos de audio digital mas comunes son AES/EBU, SDIF-2yS/PDIF.
MIDI
-Revolución midi
MIDI, revoluciono la industria de la grabación prácticamente de la noche a la mañana, al hacer posible un control central sobre muchos instrumentos, como si se tratara de una orquesta electrónica.
-Panorama general MIDI
No encarna el audio digital, contiene instrucciones que controlan a los dispositivos (sintetizadores digitales) producen sonido, se puede considerar al MIDI como una especie de PostScrip para la música.
-Conexiones MIDI
-Mensajes de canal MIDI
-Los modos MIDI
NÚMEROS DEL CONTROLADOR MIDI MAS UTILIZADOS:
.EXCLUSIVO DEL SISTEMA.